ソラマメブログ
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SLどっと絵メーカーや、SLどっと絵ペイントとか、スカルプト作成用のツール作ったり、スカルプトの実験とかしています。



北海道の地図や、建物を、、歯車、キーボード、立体迷路、平仮名等の文字とか、いろいろスカルプトで作っています
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2009年09月01日

「マメタ」をL$に



ソラマメブログ有料化になるみたいですね

自分で作ったものとか、ブログで紹介して販売とかできなくなると
困る人、たくさんいるんじゃないのかな?


他のブログに乗り換えれば、ぃぃんだろうけど...

「マメタ」どうしよう?


それで、ちょっぴりだけれど、たまったマメタ
ためしにL$に交換してみました

まずは、ブログ管理画面の左横、マメタカテゴリで

マメタカテゴリ



L$に交換(少額) を選択

うちの場合、1000L$の方でも、ぃぃんだけど、初めてだから少額にしちゃいました


すると、交換申請画面が...
交換申請画面
今日の交換レートは、2.5868 77マメタで、200L$

なかなか、ぃぃかな?



交換申請すると、確認画面がでて
確認画面


登録すると、パスワードが、表示されました
パスワード
メールも送信されるようです



あとは、SL内のATMで、受け取るだけなのだけれど...

なぜか、ここから、なかなかもらえなくて



苦労しました




なぜって?


3箇所ある交換所、見つけることはできたけれど

ginza Rhizome


ATMっぽいのが、それぞれ3つあって


どれでも、いいのかと



なんども、これにさわって、「パスワード」を話したんだけれど...


聞いてくれなくって


無視されてる?
って、思っていたら




L$の受け取りは、別のATMらしく



これ、さわったら




やっと、L$、受け取ることができました


  

Posted by みかげ at 11:07Comments(0)なんでだろ

2009年05月21日

555

今日のソラマメブログのアクセス数
なぜだか「555」 



昨日の10倍のアクセス

急に増えたのってなんでだろう?
(多分、今日だけ?)

slmameの検索履歴見ても、Wings 3D とか,タイニープリムとか
それなりの検索数だけれど、ココまでじゃないし




何でだろ?





わからないよ

Why  

Posted by みかげ at 17:38Comments(0)なんでだろ

2009年05月16日

久しぶりに英文字

最近、土地も無くなって、SLいじっていなくて、スカプリも、さわってなかったのだけれど
来月くらいでSLUP!が終了ってなっていたので、あげわすれていたスカルプトの
英文字とか、アップロードしてみました




MIKAGEって、1文字ずつ、スカルプトで文字作って、並べてみました
(アップロードにはSLUP!使ってます)







遠めに見ると、崩れちゃう手抜きな、スカルプです




MM 
II
KK 
AA 
GG 
EE  

Posted by みかげ at 13:31Comments(0)スカルプト

2009年02月15日

スカプリで、地図

前に、北海道つくってから、ほったらかしにしていたスカルプトで地図つくり、
今月中に、Japan 02の土地が、なくなってしまうので、久しぶりにしてみました

九州
九州とか、前に作ったの調整しないで、作ったから、テクスずれてるけど、
9つのスカプリで作ってみました



他にも、わかりにくいけれど、関東地方とか(右下が千葉、左下に富士山とか)
関東
標準のSLビューワーだと、身動きできなくなってしまったので、今回は onrez だから、
スカルプトの見え方、ちょっと違うのだけれど、最低レベルの表示設定でも、まあまあ
それなりに、見えています



あと、前につくった、北海道とか
北海道
なぜだか、青森、沈んでいます  

Posted by みかげ at 10:06Comments(0)スカルプト

2009年01月19日

いまさら2009

SLさぼっていたら、いつのまにか、2009年になっていたんだよね

いまさらだけど、2009年だから、一筆書きで2009って書いてみました





今年初作成のスカルプトにしては、簡単すぎなんだけれど
ほしい人いるのかな?



  

Posted by みかげ at 15:20Comments(2)スカルプト

2008年12月01日

線路もいろいろ

線路作りしていて、いろいろ調べてみたら
鉄道のレールにも、いろいろ種類があるようなので

他にも、いくつか作ってみました


前回作った線路は、どうやら新幹線用の60kgレールだったらしい)



左から60kg、50N、40N、30ASCEとかって、感じのレールらしく、
真中の2つが、在来線みたいです




一応、高さや幅に、長さとかはこんな感じ
種類60kg50N40N30
高さ174mm153mm140mm107.95mm
145mm127mm122mm107.95mm
長さ25/50m25/50m25m10m

>>レールの間隔は新幹線が1435mm、在来線は1067mmくらいと思います

SLだと、普通長さは、10mなので、2~5本くらい、くっつけないといけないのかな?



でも、30kgASCEレールなら、10mだから、SL用には、いいのかも
30kgASCEレール


一応、しばらく、うちの地下に、置いときます(0L$ 転送不可)
JAPAN 02  

Posted by みかげ at 14:50Comments(0)スカルプト

2008年11月24日

なぜか線路作った

最近うちの非力なPCでは、SL使うのにかなり、重くなったこともあり
しばらく、SLさぼっていたのですが、久しぶりにスカプリ作ってみました
(パラメーターの入力とかも、遅くて)




しばらく、サボっていた間、ようつべとかぱんどらとか、動画のダウンローダー
つくっていたり、フラッシュで、写真のビューワーっぽいの作ったりと
他の物作りは、してたのだけれど(ダウンロードしすぎてHDあふれたけど)


SLとか、スカルプトの作り方とか、してなくて、忘れかけていたので
リハビリに、簡単そうな、線路1本作ってみました



普通は、線路2本に枕木セットで、作るのが普通なのだろうけれど
ちょっと、手抜きで 4/33 くらいの座標しか使ってません





SL始めて、最初のころに、シムの道路で、車でドライブしてたら、
バンされてから、乗り物とか、なんか怖くて、作る気ないのだけれど

線路くらいなら、ぃぃょね? つくっても










アップロード代出す気はないけれど、こんなのでも、ほしい方、
しばらくうちの店の地下に、置いときます(再販不可で0L$)

JAPAN 02  

Posted by みかげ at 19:25Comments(0)スカルプト

2008年10月14日

どっと絵でボタン作り

どっと絵で作った薄板の棚を、今回は板の部分を低くして、へこんだ部分高くして
モノ(mono)のスクリプト使って、ボタンっぽくしてみました






先月あたりから、monoのスクリプト試してみたりしていたのだけれど
そろそろ、monoも、使われてきたみたいなので、どっと絵のスカプリでも
つかってみましたよ


触った位置のわかる関数には、llDetectedTouchST とか、いろいろあるようですが、

スカルプトに張ったテクスチャーの位置のわかる、llDetectedTouchUV使ってみました
左下が、0.0,0.0 右上が1.0,1.0 を返すようなので、スカプリの面数の32で、割って
どっと絵の薄板の場合、ボタン面が7x7になるので、さらに4で割っています



※普通のどっと絵メーカーで、作ったスカルプトで、使う場合は15x15になるので
オレンジ色のコメントになっている方を使うといいと思います




左上から、右下に、ジグザグにボタンを押していくと



こんな感じで、表示されます



なんとなく、うまくいったので
前に、作ったキーボードのスカプリにもつかえるかな?  

Posted by みかげ at 11:17Comments(0)スカルプト

2008年09月24日

薄板で、いろいろ



SLどっと絵メーカーで作ったスカルプト画像のZ軸(青色)情報だけを取り出し、
前回、薄板の棚で作ったスカルプト画像のZ軸情報と入れ替えて、
いくつか、作ってみました




作り方は、まず、SLどっと絵メーカーでスカルプト画像作ってから、
静止画編集ソフトで、B(青色)のみ、取り出して、入れ替えるだけ

X軸と、Y軸の画像は↓ こんなの
X Y
これに、Z軸を、いっしょにすれば、いいはずです




階段状とか




ピラミッド状のとか




薄板の棚で、作った感じに、格子状にブロックを配置すれば、いろいろ、形作れると思います







薄板部分の高さを0段にすると




細く、区切りの線は、でてきますが、



それほど、気にならないと思います





ちょっとだけ、うちの地下に置いときます
JAPAN 02/201/71/1  

Posted by みかげ at 11:19Comments(0)スカルプト

2008年09月15日

薄板の棚

SLどっと絵メーカーで作った棚の仕切りの板を
他ツールで、薄くして棚作ってみました




SLどっと絵メーカーでは、初心者でも、簡単に四角いブロックの
スカプリを作れるようにしたつもりなのですが


その分、細かい修正は、できないので



まずは、SLどっと絵メーカーでベースの形作ってから



スカプリ画像から編集可能な
他のスカルプテッドプリム編集ツールで、厚さ1に変更してみました




33x33の頂点のうち、左端から、ブロックの左下、左上、右上、右下...
と、頂点がならぶので、4頂点セットで、行?と列?いじれば いいはずです




仕切りっぽく、7x7の棚のようになってます



小さくすれば、小物入れにも、なるのかな  

Posted by みかげ at 12:53Comments(0)スカルプト

2008年09月03日

痛そうなマット

1個のスカルプトで、ピラミッドのような3角形、何個作れるかと
並べてみたのだけれど




できたのみたら、なんだか、針か、剣でできた、マットみたいで

この上で、寝たら、結構、痛そうじゃない?





薄めに、すれと、ピラミッドっぽい






本当は、もっと、たくさん並ぶかと思って、作り始めて、
横方向は、15個並んだのだけれど

スカルプトプリムの頂点数が、半分くらいのとこで、使い切ってしまいました




なので、15x8 + 14x7 の 全部で 218個かな?

  

Posted by みかげ at 15:53Comments(2)スカルプト

2008年08月29日

長い階段

この間、スカルプトで、作った128段?の階段を、
Japan 02 の うちの店?設置してみました



(10mで、1プリムなので、SSは中段までの2プリムです)







設置して、気が付いたのですが、いままで、128段の階段って
思っていたのが、実は、127段目と、128段目の形が...



最上段(繋ぎ目部分)の形が、3角形になってしまっていて、
127段目も、崩れ気味?  (バグかな?)


なので、127段、くらいな、階段だったようです  (≧≦)





もう少し、直せば、うまくいくかもしれないけれど、
見直しても、わからなくって...   orz



まぁ、これだけ、段があれば、いいのかな?


あと、45度だと、急だったので、
ちょっと、緩やかめの角度のも、試してみました
(厚さを薄めにしたら、菱形の感じになりました)





場所は、JAPAN 02 シムの地下です
JAPAN 02/201/71/1
  

Posted by みかげ at 15:40Comments(2)スカルプト

2008年08月27日

たぶん128段の階段

スカルプトの登れる階段って、普通17段くらいのは良く見かけるけれど
最高で、何段まで、できるのかな?

一応スカプリの座標設定って、多分 0~255だから、
段作るのに、最低でも2必要かなって、思って
128段の階段作ってみました



段数は、数えていないけれど、多分128段のはず



細かい設定だから、うまく段ができるか、不安だったけれど、
くずれずにうまく、段ができているようです


長さを10m、幅を2mで、厚さを0.08にしてみたけれど、細かすぎかな?





一応、登れるかも確認


なぜか、靴が変になって? ちょっと、浮いてる感じだけれど、
角度45度で、普通に登れるみたいです




端っことか、座標足りないから、部分的にうねうねしていたり、
座標の設定、間違っていたり、設定し忘れてる線もあるのか、
まだ、おかしなとこもおおいのですが、何とか形になりました



(ベータグリッドで、テストしました)  

Posted by みかげ at 13:27Comments(0)スカルプト

2008年08月26日

56枚歯の歯車

前に8枚歯で、8連の歯車作っていたのだけれど、
今度は、56枚歯の歯車作ってみました






歯1個に、4x4の頂点使って、パイ状の8枚歯の7つを、円形に
ならべてみました (1プリム)



テクスの輝きつけたから、丸まって見えるけれど、
角は、きれいにでています




歯車、JAPAN 02の地下に、しばらくおいときますが、

まだ、作りがあまいのか、一部うねうねしていて、
きちんと、表示されるまでに、結構、時間かかるので
気長に、待たないと、いけません (うちのオンボードグラボ遅すぎなのかな?)






JAPAN 02/191/63/1  

Posted by みかげ at 10:19Comments(2)スカルプト

2008年08月20日

シムにモナリザ



OpenSimの土地に、この間、文字とか書いたから、
今度は、絵とか、いろいろ、試してみました


それで、有名な、絵画とか、使ってみましたよ

まず、ダビンチのモナリザ



まあまあ、それなりに見えませんか?




そして、フェルメールの青いターバンの女


ターバンのとこが、青い海になればって、思ったけれど...



そして、ゴッホの自画像。



これは、結構、うまくいったかも




なかなか、いいでしょ  

Posted by みかげ at 11:42Comments(5)OpenSIM

2008年08月18日

isoletteさんのお店

白浜に、スカルプトをたくさん使った、お店ができたようなので見に行ってきました





店の建物も、白いスカプリで、作っていて

店内には、椅子とか、いろいろありましたよ




背の高い椅子とか、色のバリエーションも多いみたいです



テーブルのようなのも、金属の光沢が出て、綺麗です



四角い椅子も、カラフルで、黒の線がいいですね





チェッカーフラッグのような壁も、スカルプトプリムで、できていました




場所は灯台のある白浜のシムです

SHIRAHAMA/137/23/22  

Posted by みかげ at 09:52Comments(2)お散歩

2008年08月17日

一筆書き、少し改良




四角い棒を、伸ばしたり、直角に曲げたりしながら、
スカルプト画像を作成する、SL一筆書きツールですが

幅の広い板で、一筆書きする感じに、ちょっと、改良してみました

SL一筆書きツール v0.0.2



使い方

1.マス目上で、開始位置をクリック

2.カーソルキーで、線を延ばす方向を選択

3.開始ボタンで、作成開始
 ・今回の修正で、エンターキーにも、対応しました

4.マス目上の矢印を、カーソルキー移動

5.□高さを最大のチェックをつける

 

 ・今回の修正から、このチェックをつけた場合は、板状(高さが最大)になります
  前のバージョンのような、棒状のままで、かまわない場合はチェックを外します

6.更新ボタンで、スカプリ画像を、作成

7.画面をキャプチャーし、スカルプト画像部分を、128x128の大きさに切抜きます

※縫い目のタイプは、球状のままで、変更の必要はありません




修正個所
1.高さを最大のチェックボックスを追加し、最大の高さのSclupt画像を作成するように機能追加
2.方向選択後、エンターキーの押下でも、開始できるように変更
3.線が交差するごとに、高さを低くするように変更
 ・まだ、バグがあってうねうねする場合が、あるかもしれません
4.重なったときに、線を細くするように変更
 ・細くするのは、最初に重なったあと1度だけです
 ※重なるたびに、だんだん細くなるようにしたら、細くなりすぎちゃったので、今のところ、1度だけです face10


重なったときの、うねうねが、まだ、うまくとれてないので、
1度重なったあとの細くなった、線の中を通るような線を書くと、うねうねしちゃいます


たとえば、下のように1,2,3,4と書き進んだ場合

の位置までは、線が太め、で、から、上に進んだ場合は、重なっている線が細くなるため、
内側を通れますが、の部分からは、細くなるため、そのあとに書いた線の中や、の角の
部分を通過するような、書き方の場合は、うねうねしてしまいます


まだ、バグが多いのですが、前よりは、良くなっていると思います  

Posted by みかげ at 20:01Comments(0)自作ツール

2008年08月15日

木枠の整理

SL一筆書きツールの、うねうね解消テストも兼ねて、
木枠のような感じの、スカプリ作ってみました




でも、テストしすぎ?なのか、バグが多すぎなのか
何度も、作ったりしていたら、だんだん数が多くなってきて

自分でもわからなくなってきたので、
ここで、ちょっと、並べてみます


縦の柵
 


横棒1本
 


十字
 


中央にも十字
 


角欠けの十字
 


四葉
 


四角
 


四角交差
 


怒った顔?
 



まだ、書き順とか、形によっては、うねうねしてしまいますが、
できる形が、ふえてきました
  

Posted by みかげ at 19:23Comments(2)スカルプト

2008年08月11日

いす いろいろ



SculptyPaintを使って、スカルプトの椅子、
いくつか作ってみました。


初期形状を、トーラスにして、ポイントツールで、背もたれとか
座るところとか、範囲選択して、ポイントを移動させて、
あとは、スムーストーラスとか、あまり、手間かけなくても



椅子っぽく、なりました (テクスは、SculptyPaintそのままの)


でも、トーラスから作ったから、穴あいたままなんです


ころがって、うまくすわれないかもね



あと、四角い箱から、ちょっと、へこませて、スムーズすると



底をへこませたけれど、意味無いかな?




他にも、アーチツールとかも、併用して、回転とか、移動とかさせて






せっかく、椅子っぽいの、できてきたので、座らせてみましたよ



座る位置、探すの、ちょっと、手間取るけれど





それなりに、座れているかな







この椅子の場合のスクリプトは、こんなの
llSetSitText("座る");
llSitTarget(<-0.4, 0.0, -1.08>, llEuler2Rot(<180.0, 0.0, 180.0> * DEG_TO_RAD));

  

Posted by みかげ at 09:53Comments(0)スカルプト

2008年08月10日

東京と大阪

スペースシャトルのレーダー情報を、3DMで読み込んで、Terragen形式に変換してみました




OpenSimによっては、Terragen形式で、そのまま取り込めるのも、あるようですが

うちのは、未対応みたいなので、L3DTにインポートして、256x256サイズに、リサイズしてF32で、
保存後、オープンシムに取り込んでみました


そのままだと、高さがかなり高くなってしまったので

multiply で、高さを、低くして

elevate と lower の コマンドで 地面の高さを、調整して

あとは、海面の高さが、微妙なので...


東京湾のあたりとか





大阪のほうとか作ってみました






海水面の調整が、微妙なので
内側まで、水が入り込んでいるかな?

  

Posted by みかげ at 08:49Comments(0)OpenSIM