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2008年08月06日
九州・四国、西日本
さっき、シムの形を、北海道にしてみたから、
今度は、九州・四国とか、作ってみました

使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版です
国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本
ちょっと、切れちゃったけれど、九州です

スムーズ処理してないと、こんなの

そして、四国!

高く、しすぎなのか、とげとげしてます

西日本のあたりも、ちょっと、広めに作ってみました

低めの設定の方が、良かったかな?

日本は、斜めに、長いから、複数シムで作ったほうがよいかもね
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今度は、九州・四国とか、作ってみました

使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版です
国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本
ちょっと、切れちゃったけれど、九州です

スムーズ処理してないと、こんなの

そして、四国!

高く、しすぎなのか、とげとげしてます

西日本のあたりも、ちょっと、広めに作ってみました

低めの設定の方が、良かったかな?

日本は、斜めに、長いから、複数シムで作ったほうがよいかもね
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2008年08月06日
シムを北海道に!
リアルな地形情報で、シムの地形を作ってみようと思い、
以前スカルプトの作成に使用した北海道の情報を元に
シムの地形作って見ました

使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版の北海道部分です
国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本
地図情報を、256x256の大きさに、縮めたあと、L3DTで、スムーズの処理してます
スムーズ前は、こんな感じに、ちょっととんがっていました

海面が、1~2mくらいの、浅い感じになっているので、砂浜で遊ぶには、よさそうです

たぶん、この辺が、札幌あたりのはず
以前スカルプトの作成に使用した北海道の情報を元に
シムの地形作って見ました

使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版の北海道部分です
国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本
地図情報を、256x256の大きさに、縮めたあと、L3DTで、スムーズの処理してます
スムーズ前は、こんな感じに、ちょっととんがっていました

海面が、1~2mくらいの、浅い感じになっているので、砂浜で遊ぶには、よさそうです

たぶん、この辺が、札幌あたりのはず
2008年08月06日
地面の高さ変えてみた

OpenSimにどっと絵で地形いじりしたり、L3DTで、地形編集したりして、遊んでます。
L3DTの3D編集は、ツールの種類は、いろいろあるけれど、どれも、操作方法が、同じようなものなので、
ヘルプ見なくても、なんとなく使えてます
(大体、ホイールで大きさ変えて、左ボタン押しっぱなしとか、2点選ぶとか)

ブルドーザーで、坂作ったり、高さ入力して、平地にしたり、ひたすら掘ったりと、楽しいんです
(SLの土地編集より、ずっと、楽です)
地形の高さを、OpenSimのコマンドで、変えてみました
terrain mltiply 倍率
・倍率は 0.8 とかにすると小さくなって、1.2 とかにすると大きくなります
(今まで、知らなかったので、L3DTで、インポートしなおしてました)
一番上のSSを、オープンシムのコマンドで、ちょっと、低めにしてみると...

港の防波堤っぽく、作ったつもりなのだけれど、今度は、低すぎたのかな?
全部同じ高さの平地にするコマンドは
terrain fill 高さ
土地編集で遊んだあととか、プリム作りに使うときは平らに、した方がいい
土地のテクスチャーの変更が、ビューワーからできそうだったので
世界>地域/不動産>地面テクスチャ の辺かな
低いほうから高さ順に、4つの地面テクスチャを、設定できそうだったので
使ってみたのですが、ちょっと、動作が不安定?(OpenSimのせい?)
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| ![]() |
テクスチャ作りも、悪いのか、高さの指定がわるいのか、ブレンドがうまくいってないのかな?
海面の高さの、設定とかもありました
SLのシムオーナーが使うようなRAWファイルの読込みとかも、できそうでしたが...
ここの、RAWファイルは、高さ以外の情報も含めた、13レイヤRAWファイルじゃなきゃ、いけなさそうだったので、つかってません



