ソラマメブログ
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みかげ
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SLどっと絵メーカーや、SLどっと絵ペイントとか、スカルプト作成用のツール作ったり、スカルプトの実験とかしています。

北海道の地図や、建物を、、歯車、キーボード、立体迷路、平仮名等の文字とか、いろいろスカルプトで作っているので、作りかけのガラクタとか、放置しっぱなしになってます
(交通量ほとんど無いので、好き勝手に置きっぱなしになってます。 スイマセン)

JAPAN 02
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2007年05月29日

Wings 3D の 操作メモ

スカルプトなプリム、作るのに、ROKUROやBlender、Wings 3Dをつかってみたのですが、
使うソフト毎に、操作が全然違っているので、Wings 3Dの使い方を自分用に、ちょっと
メモしてみます。
(あんまり、しらないので、いろいろ、ちがうかも)


スカルプト対応のツールには、LightWave3Dや、Blender、ROKURO等、いろいろとあるようです。
(ROKUROが、一番簡単かな)

Wings 3Dは、まず、球を作って、部分的に移動させたり、回転させたり、大きさ変えたり
しながら、形をつくっていきます。
(あんまり、派手にいじくると、エラーになるかも)

Wings 3Dについては、Yoshizaki Beckさんが、基本的な使い方を、投稿されているので、そちらを参考にしてください

Wings3d
Sculpt:wings3d
基本的な使い方

・たちあげると、こんな感じの、画面になります


まず、ワークスペース(画面のまんなかくらい)で、右クリックして、球をつくります

Sphereの横の、四角いのクリック


つぎに、サイズを指定します

・Sections 16、Slices15 だと荒めな、Sections 64、Slices63 にすると、細かくなります 

サイズ指定すると、球ができるので、変更対象を、選択します

・画面上の三角は、点、線、面、全体の選択のようです

  マウスの左ボタンは、対象の選択/解除、右ボタンは、操作メニューの表示
  真ん中のホイールの回転で、拡大/縮小、クリックで、まわして見たりできるようです

右クリックの操作メニュー

・Move は、選択範囲の移動 ( Normal は 手前/奥への移動 )
・Rotate は、選択範囲の回転
・Scale は 選択範囲の大きさの変更
・Absolute commands は 直接数値で位置指定できるようです
他のは、まだ、つかってません

Moveで、へこませると、選択面がへこみ、まわりの面も、こんな感じになります



いろいろ、いじったら、メニューバーのFileから、Export、Second Life Sculpty です


まだ、あまり、うまく使えていませんが、こんな感じで、つかっています


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