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SLどっと絵メーカーや、SLどっと絵ペイントとか、スカルプト作成用のツール作ったり、スカルプトの実験とかしています。



北海道の地図や、建物を、、歯車、キーボード、立体迷路、平仮名等の文字とか、いろいろスカルプトで作っています
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2008年08月20日

シムにモナリザ



OpenSimの土地に、この間、文字とか書いたから、
今度は、絵とか、いろいろ、試してみました


それで、有名な、絵画とか、使ってみましたよ

まず、ダビンチのモナリザ



まあまあ、それなりに見えませんか?




そして、フェルメールの青いターバンの女


ターバンのとこが、青い海になればって、思ったけれど...



そして、ゴッホの自画像。



これは、結構、うまくいったかも




なかなか、いいでしょ  

Posted by みかげ at 11:42Comments(5)OpenSIM

2008年08月10日

東京と大阪

スペースシャトルのレーダー情報を、3DMで読み込んで、Terragen形式に変換してみました




OpenSimによっては、Terragen形式で、そのまま取り込めるのも、あるようですが

うちのは、未対応みたいなので、L3DTにインポートして、256x256サイズに、リサイズしてF32で、
保存後、オープンシムに取り込んでみました


そのままだと、高さがかなり高くなってしまったので

multiply で、高さを、低くして

elevate と lower の コマンドで 地面の高さを、調整して

あとは、海面の高さが、微妙なので...


東京湾のあたりとか





大阪のほうとか作ってみました






海水面の調整が、微妙なので
内側まで、水が入り込んでいるかな?

  

Posted by みかげ at 08:49Comments(0)OpenSIM

2008年08月09日

シムにあいうえお

シムの地形情報に、文字とか書けるみたいだから
平仮名とか、あいうえおって感じに、書いてみました




OpenSim用の画像は、MSペイントで作ってからL3DTで、変換で、
できるのだけれど、Flash勉強中なので、文字を表示するの
作ってみました












使い方は、文字入力のとこに、枠内に収まるように、文字書いて高さを255とかにして、
「更新」ボタンを押せば、画面左の黒四角の上に文字が表示されます

あとは、画面をキャプチャーして、256x256の大きさに、切抜き、保存したら、
L3DTで、Import します


高さを255で、保存したときは、ミニマム(海底とか)を、0とか1とか
マキシマム(高いとこ)を海面より少し高めな23くらいにするといいようです


エクスポートの、[Export]>[Exportmap]>[Heightfield]のあと

このあいだ、RAWファイル保存の時のオプションで32ビットの浮動小数点に変更
しただけだったのですが



どうやら、InvertYを、False にしないと、左右逆になるようです
(見落としてました、スイマセン)




それで、オープンシムに文字取り込むと
「あいう」とか



ちょっと、ギザギザしてますけど
  


読める感じになりました



スカルプトじゃ、ないから、そんなに、くずれないし



文章とか、かいてみるのも、いいのかな  

Posted by みかげ at 10:26Comments(0)OpenSIM

2008年08月07日

ソラマメ島



ソラマメブログの宣伝って、ことも、ないのだけれど
シムの土地設定に、文字とか絵とか、貼り付けるとどうなるの?

って、おもって、ソラマメブログのタイトルとかで、試してみました


まずは、トップページのタイトル部分



色を反転させてから、グレースケールに、変換して、L3DTで、調整しました





細かい文字までは、読み取れないかもしれないけれど、まあまあな感じ



記事の上にでてくるマークは、ちょっと、ピンボケ気味?



ブログへのリンクアイコンは、まめが目立たなくなっているかな?




あと、QRコードも、作ってみたけれど


これじゃ、読めないよね  

Posted by みかげ at 11:19Comments(0)OpenSIM

2008年08月06日

九州・四国、西日本

さっき、シムの形を、北海道にしてみたから、
今度は、九州・四国とか、作ってみました




使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版です

国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本


ちょっと、切れちゃったけれど、九州です


スムーズ処理してないと、こんなの




そして、四国!


高く、しすぎなのか、とげとげしてます




西日本のあたりも、ちょっと、広めに作ってみました



低めの設定の方が、良かったかな?



日本は、斜めに、長いから、複数シムで作ったほうがよいかもね
  続きを読む

Posted by みかげ at 16:39Comments(2)OpenSIM

2008年08月06日

シムを北海道に!

リアルな地形情報で、シムの地形を作ってみようと思い、
以前スカルプトの作成に使用した北海道の情報を元に
シムの地形作って見ました




使った地図情報は、地球地図日本のISCGM版の北海道部分です

国土交通省国土地理院-地球地図-地球地図日本


地図情報を、256x256の大きさに、縮めたあと、L3DTで、スムーズの処理してます

スムーズ前は、こんな感じに、ちょっととんがっていました





海面が、1~2mくらいの、浅い感じになっているので、砂浜で遊ぶには、よさそうです

 





たぶん、この辺が、札幌あたりのはず

  

Posted by みかげ at 14:46Comments(0)OpenSIM

2008年08月06日

地面の高さ変えてみた



OpenSimにどっと絵で地形いじりしたり、L3DTで、地形編集したりして、遊んでます。






L3DTの3D編集は、ツールの種類は、いろいろあるけれど、どれも、操作方法が、同じようなものなので、
ヘルプ見なくても、なんとなく使えてます
(大体、ホイールで大きさ変えて、左ボタン押しっぱなしとか、2点選ぶとか)



ブルドーザーで、坂作ったり、高さ入力して、平地にしたり、ひたすら掘ったりと、楽しいんです
(SLの土地編集より、ずっと、楽です)





地形の高さを、OpenSimのコマンドで、変えてみました

terrain mltiply 倍率

・倍率は 0.8 とかにすると小さくなって、1.2 とかにすると大きくなります
(今まで、知らなかったので、L3DTで、インポートしなおしてました)


一番上のSSを、オープンシムのコマンドで、ちょっと、低めにしてみると...


港の防波堤っぽく、作ったつもりなのだけれど、今度は、低すぎたのかな?




全部同じ高さの平地にするコマンドは

terrain fill 高さ

土地編集で遊んだあととか、プリム作りに使うときは平らに、した方がいい








土地のテクスチャーの変更が、ビューワーからできそうだったので


世界>地域/不動産>地面テクスチャ の辺かな


低いほうから高さ順に、4つの地面テクスチャを、設定できそうだったので
使ってみたのですが、ちょっと、動作が不安定?(OpenSimのせい?)

変更前変更後


テクスチャ作りも、悪いのか、高さの指定がわるいのか、ブレンドがうまくいってないのかな?


海面の高さの、設定とかもありました

SLのシムオーナーが使うようなRAWファイルの読込みとかも、できそうでしたが...
ここの、RAWファイルは、高さ以外の情報も含めた、13レイヤRAWファイルじゃなきゃ、いけなさそうだったので、つかってません


  

Posted by みかげ at 11:43Comments(0)OpenSIM

2008年08月04日

どっと絵で地形いじり



ぱすてるさんの記事見ていたら、もしかして
どっと絵メーカーでも、地形情報作れるんじゃないの?って思って

試してみました








まずは、SLどっと絵メーカーで、普通にスカルプト作ります
・ブロック1個の大きさは、17m x 17m
・1段の高さは18mで、最大14段にすると、255mの高さです





地形情報は、Z成分、つまり青色のみ使うので
画像編集ソフトの、RGBカラー成分分離機能を使って、
青色のみ取り出し、グレースケール(白黒)にします (MSペイントじゃムリ)

 >>


そして、サイズを256x256に、変更して保存します
(1つのシムあたり、256x256の大きさを使うので、4つのシムで使う場合は512x512にするようです)

>> どっと絵メーカーで、作成した画像が、左右反転しているようなので、文字などを、使う場合は、水平方向に反転させてから、保存してください




これで、最新のオープンシムでは、PNGが使えるようなので、いいのでしょうが


うちは...

ふるーぃ、おーぷんしむのままなので、RAWファイルに変換が、必要なのです!
(新しい環境の方は、これから先見なくて良いかも)


それで、RAW変換するために、フリーの地形自動作成ツールのL3DT使ってみます


[File][Import][Heightfield..]を、選び、ファイルを選択したら




Optionで、最大、最小の高さと、スケール

>>最小を、0mにした場合、0段目は、海中になるようです。最小を海面の高さ程度、最大は、一番高くなる高さにすると、いいようです



読込み終わったら、すぐExportでも、良いのでしょうが、いちおう



[3D]ボタンで、立体表示させて、ちょっと、編集してみます

[3D]ボタン >> [Edit][Height field tools]





マウスの真中のホイールの回転で、編集する大きさを決めて、
変更したい位置で、マウスの左ボタンを押したまま、上下に移動です
(ちょっとしか、使ってないから、使い方は、こんなくらいしか知りません)





出来上がったら、RAWファイルのエクスポートします
[File][Export][Export map...]で、[Heightfield]




保存は、RAWを選んで、オプションで 32bit フローティングポイント を
選び直します (F32)


>> InvertY を false にしたほうが良いようです



あとは、オープンシムの、コマンドで

terrain load タイプ ファイル名

タイプは、F32 と、思います(省略可)

って、読み込ませればOKかな。

あと、 terrain save ファイル名 で、デフォルトは、取っておいたほうがいいのかも


  続きを読む

Posted by みかげ at 10:50Comments(4)OpenSIM

2008年04月28日

OPEN GRIDで

スカルプトの地図作成、していたのですが、月末だし、SLUP!
無料アップロード枚数の20枚、使い切ってしまったので、
OPEN GRID で、試してみました




スカルプト画像と、地表表示のテクスチャを、それぞれ21枚、計42枚で
北海道作ってみました



SL内なら、アップロード代 420L$ かかりそうですが、OPEN GRIDでは
0L$だから、いいですね

使えない機能も多くて、不便な面も、あるのですが、スカルプトのテストには
ぃぃ感じです



でも、ちょっと困ったのが、スカルプトをPLANEに、変更するスクリプトが
動かないこと!!

list src = llGetPrimitiveParams([PRIM_TYPE]);
list dst = llListReplaceList(src, [PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE],2,2);
llSetPrimitiveParams([PRIM_TYPE] + dst);

この、PRIM_SCULPT_TYPE_PLANEを、指定するとこで、エラーでちゃいます



なので、PLANEにできない分、いびつな感じなのですが、
繋ぎ目きになるけど、なんとなく、できたっぽい




なお、今日のデータは、スペースシャトルのレーダー情報です  

Posted by みかげ at 10:26Comments(0)OpenSIM

2008年03月05日

OpenSIM体験

自分専用のSIMを、作れるOPEN SIM使ってみました



いろいろ、設定とか必要なのかと思っていたのですが
ソフトをダウンロードして、解凍して、実行するだけ?な、
くらいで、簡単にできましたよ

使ったのは、ここの
http://www.openlifegrid.com/

ダウンロードするのに、ユーザー登録して、ダウンロードページで
Opensim Openlife Release Ready to Run Simulator 0.5 rev r3697 落としてきました


あとは、解凍して、OpensimLAUNCH.exeを起動して、スタートボタン押すだけ
(なんにも、インストールしなくて動いた)



「Startup complate」って、でればOKです

あとは、「Command View」のタブで、使うユーザーを追加します
create user ファーストネーム ラストネーム パスワード 1000 1000

なお、最初から「Test User」って名前で、パスワードが「Password」で
設定されているので、登録しなくても使えます


あとは、セカンドライフのビューワーのショットカットに、-loginuri http://127.0.0.1:9000を追加です
"C:\Program Files\SecondLife\SecondLife.exe" -loginuri http://127.0.0.1:9000



まだ、未完成な部分も多くて、アバターいじりは、かなり不自由ですが
土地いじりとか邪魔されずに自由にできるのは、いいですね

使えない機能も、多いので、今後に期待です  
タグ :OpenSIMSIM

Posted by みかげ at 12:24Comments(0)OpenSIM