ソラマメブログ
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みかげ
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SLどっと絵メーカーや、SLどっと絵ペイントとか、スカルプト作成用のツール作ったり、スカルプトの実験とかしています。

北海道の地図や、建物を、、歯車、キーボード、立体迷路、平仮名等の文字とか、いろいろスカルプトで作っているので、作りかけのガラクタとか、放置しっぱなしになってます
(交通量ほとんど無いので、好き勝手に置きっぱなしになってます。 スイマセン)

JAPAN 02
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2008年08月06日

地面の高さ変えてみた



OpenSimにどっと絵で地形いじりしたり、L3DTで、地形編集したりして、遊んでます。






L3DTの3D編集は、ツールの種類は、いろいろあるけれど、どれも、操作方法が、同じようなものなので、
ヘルプ見なくても、なんとなく使えてます
(大体、ホイールで大きさ変えて、左ボタン押しっぱなしとか、2点選ぶとか)



ブルドーザーで、坂作ったり、高さ入力して、平地にしたり、ひたすら掘ったりと、楽しいんです
(SLの土地編集より、ずっと、楽です)





地形の高さを、OpenSimのコマンドで、変えてみました

terrain mltiply 倍率

・倍率は 0.8 とかにすると小さくなって、1.2 とかにすると大きくなります
(今まで、知らなかったので、L3DTで、インポートしなおしてました)


一番上のSSを、オープンシムのコマンドで、ちょっと、低めにしてみると...


港の防波堤っぽく、作ったつもりなのだけれど、今度は、低すぎたのかな?




全部同じ高さの平地にするコマンドは

terrain fill 高さ

土地編集で遊んだあととか、プリム作りに使うときは平らに、した方がいい








土地のテクスチャーの変更が、ビューワーからできそうだったので


世界>地域/不動産>地面テクスチャ の辺かな


低いほうから高さ順に、4つの地面テクスチャを、設定できそうだったので
使ってみたのですが、ちょっと、動作が不安定?(OpenSimのせい?)

変更前変更後


テクスチャ作りも、悪いのか、高さの指定がわるいのか、ブレンドがうまくいってないのかな?


海面の高さの、設定とかもありました

SLのシムオーナーが使うようなRAWファイルの読込みとかも、できそうでしたが...
ここの、RAWファイルは、高さ以外の情報も含めた、13レイヤRAWファイルじゃなきゃ、いけなさそうだったので、つかってません


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